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-rw-r--r-- | progs/redbook/tesswind.c | 40 |
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diff --git a/progs/redbook/tesswind.c b/progs/redbook/tesswind.c index 455966a0b0..86639d4882 100644 --- a/progs/redbook/tesswind.c +++ b/progs/redbook/tesswind.c @@ -64,30 +64,30 @@ GLuint list; void makeNewLists (void) { int i; static GLdouble rects[12][3] = - {50.0, 50.0, 0.0, 300.0, 50.0, 0.0, - 300.0, 300.0, 0.0, 50.0, 300.0, 0.0, - 100.0, 100.0, 0.0, 250.0, 100.0, 0.0, - 250.0, 250.0, 0.0, 100.0, 250.0, 0.0, - 150.0, 150.0, 0.0, 200.0, 150.0, 0.0, - 200.0, 200.0, 0.0, 150.0, 200.0, 0.0}; + {{ 50.0, 50.0, 0.0}, {300.0, 50.0, 0.0}, + {300.0, 300.0, 0.0}, { 50.0, 300.0, 0.0}, + {100.0, 100.0, 0.0}, {250.0, 100.0, 0.0}, + {250.0, 250.0, 0.0}, {100.0, 250.0, 0.0}, + {150.0, 150.0, 0.0}, {200.0, 150.0, 0.0}, + {200.0, 200.0, 0.0}, {150.0, 200.0, 0.0}}; static GLdouble spiral[16][3] = - {400.0, 250.0, 0.0, 400.0, 50.0, 0.0, - 50.0, 50.0, 0.0, 50.0, 400.0, 0.0, - 350.0, 400.0, 0.0, 350.0, 100.0, 0.0, - 100.0, 100.0, 0.0, 100.0, 350.0, 0.0, - 300.0, 350.0, 0.0, 300.0, 150.0, 0.0, - 150.0, 150.0, 0.0, 150.0, 300.0, 0.0, - 250.0, 300.0, 0.0, 250.0, 200.0, 0.0, - 200.0, 200.0, 0.0, 200.0, 250.0, 0.0}; + {{400.0, 250.0, 0.0}, {400.0, 50.0, 0.0}, + { 50.0, 50.0, 0.0}, { 50.0, 400.0, 0.0}, + {350.0, 400.0, 0.0}, {350.0, 100.0, 0.0}, + {100.0, 100.0, 0.0}, {100.0, 350.0, 0.0}, + {300.0, 350.0, 0.0}, {300.0, 150.0, 0.0}, + {150.0, 150.0, 0.0}, {150.0, 300.0, 0.0}, + {250.0, 300.0, 0.0}, {250.0, 200.0, 0.0}, + {200.0, 200.0, 0.0}, {200.0, 250.0, 0.0}}; static GLdouble quad1[4][3] = - {50.0, 150.0, 0.0, 350.0, 150.0, 0.0, - 350.0, 200.0, 0.0, 50.0, 200.0, 0.0}; + {{ 50.0, 150.0, 0.0}, {350.0, 150.0, 0.0}, + {350.0, 200.0, 0.0}, { 50.0, 200.0, 0.0}}; static GLdouble quad2[4][3] = - {100.0, 100.0, 0.0, 300.0, 100.0, 0.0, - 300.0, 350.0, 0.0, 100.0, 350.0, 0.0}; + {{100.0, 100.0, 0.0}, {300.0, 100.0, 0.0}, + {300.0, 350.0, 0.0}, {100.0, 350.0, 0.0}}; static GLdouble tri[3][3] = - {200.0, 50.0, 0.0, 250.0, 300.0, 0.0, - 150.0, 300.0, 0.0}; + {{200.0, 50.0, 0.0}, {250.0, 300.0, 0.0}, + {150.0, 300.0, 0.0}}; gluTessProperty(tobj, GLU_TESS_WINDING_RULE, currentWinding); |