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#ifndef XORG_EXA_TGSI_H
#define XORG_EXA_TGSI_H
#include "xorg_exa.h"
enum xorg_vs_traits {
VS_COMPOSITE = 1 << 0,
VS_MASK = 1 << 1,
VS_FILL = 1 << 2
/*VS_TRANSFORM = 1 << 3*/
};
enum xorg_fs_traits {
FS_COMPOSITE = 1 << 0,
FS_MASK = 1 << 1,
FS_FILL = 1 << 2,
FS_LINEAR_GRADIENT = 1 << 3,
FS_RADIAL_GRADIENT = 1 << 4
};
struct xorg_shader {
void *fs;
void *vs;
};
struct xorg_shaders;
struct xorg_shaders *xorg_shaders_create(struct exa_context *exa);
void xorg_shaders_destroy(struct xorg_shaders *shaders);
struct xorg_shader xorg_shaders_get(struct xorg_shaders *shaders,
unsigned vs_traits,
unsigned fs_traits);
#endif
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